多媒体沙盘分为三维电子沙盘、声光电沙盘和多媒体触摸沙盘。多媒体电脑(触摸屏一体机)、逻辑控制器、驱动器、舞台灯光控制器、触摸遥控器(PDA掌上电脑)等。配合模型沙盘、大屏幕投影、多媒体显示软件,实现模型灯光、舞台灯光动作的自动、手动、远程控制,以语音、文字、图片、视频图像等多媒体形式同步显示模型沙盘中的各种相关信息,达到各方面互动的多媒体显示效果。将模型沙盘与计算机智能显示控制系统在展厅的应用相结合,是一种高科技、创造性的设计。它能使公众形象、生动、快速、准确地理解模型沙盘所展示的内容,能有效地达到向公众展示的目的。它实际上涵盖了观众的需求:语音介绍、触摸智能、灯光效果、远程控制等智能技术,使展厅充满活力、智能、丰富、便于展示和改装等。投影沙盘利用触控一体机和触摸屏可以实现人与沙盘之间的互动。上海党建馆设计
科技馆展项展品的选择方法:展示主题确定后,如何选择展项内容是一项非常重要的工作,是展项设计的关键。选择展品一般有,知识点法:按照基础知识的教育体系确定展品,如声学展区可在声音的形成、声音的传播、声音的特性、声音的应用4个知识点上选择展品,研发表达形式,以典型教学的方法,较系统地向观众介绍声学知识。这种设计方法,展示内容连续、典型突出、创新力度大。但是存在着设计周期长、投入成本高、展品可靠性差等问题。黑龙江校园科技馆设计方案科技馆多媒体展项的特点信息容量大——理论上说,只要硬件支持,多媒体的信息容量是可以无限扩展的。
多媒体沙盘是一种新的物理模型表达形式,它将投影设备与物理规划模型相结合,通过精确对齐制作动态平面动画,并投影到物理沙盘上。多媒体沙盘集多媒体显示和交互功能于一体。通过声、光、电、图像、三维动画和计算机程序控制技术与实体模型的融合,可以充分体现显示内容的特点,达到生动多样的动态视觉效果。对游客来说是一种全新的体验,能产生强烈的共鸣。科技馆互动投影沙盘已经成为科技场馆中比较适合展示各种规划方向、原理演示、场馆概述、科技演示流程等的展示项目。
科技馆展示项目内容选择是科技馆展示项目工程设计的基础。从科技馆的服务对象、功能、效果、教育价值来看,确定科技馆主题内容应遵循五个要点:(1)体现国家和地区科普工作的重点和热点;(2)要追踪介绍当代科技发展前沿;(3)要体现图书馆和本地区、本经济建设主体的科技特色;(四)贴近公众关心和需要的科技主题;(5)服务地方中小学科技素质教育。如何确定展品以及如何确定设计展品在展示主题内容的基础上,有知识点法:根据基本知识点和知识链确定展品,如声学展区:从声音形成、声音传播、声音特征、声音应用四个方面设计展品的表达。这种设计方法展示内容连续,典型特征突出,创新性很大。但是设计周期长,投入成本高。气象科普馆充分利用了声、光、电的现代科技手段,场景营造、模拟体验等方式让青少年融入气象知识的海洋。
科技馆作为以展览教育为主要功能的公益性科普教育机构,普遍配备了参与性、体验性、互动性强的展品和辅助展示设备,激发了参观者的科学兴趣,启迪了科学理念。科技馆号为科技馆号,利用虚拟现实技术、三维图形图像技术、计算机网络技术、三维显示系统、互动娱乐技术、特殊视觉效果技术,在网络上完整呈现真实实体科技馆的立体方式。科技馆号用来把枯燥的数据变成生动的模型,让实体博物馆的功能得以充分实现。由此,博物馆将进入一个公众可以参与互动的新时代,引起观众的浓厚兴趣,达到科普的目的。科技馆展项内容要介绍当代科技发展的前沿;安徽科技展品建设
科技馆参观者能在虚拟的科技馆中随意游览,观看馆内各种藏品的三维仿真展示。上海党建馆设计
科技馆展项设计思维转型升级:从注重参与到注重互动性。多年来,展项的设计和制作经常强调“参与”。随着科技馆的发展和展项设计的完善,“互动”展品越来越受到人们的重视和青睐。因为参与往往只是一个机械的动作,比如按下开关、转动手柄几次,观众在这个过程中并没有表现出与展品的交流和互动。“互动”展项强调互动、反馈和探究,将人的思维与展示“现象”的认知相结合,通过反复观察和比较,深化人的认知。比如天津科技馆数学馆的“混沌笔”展项就采用了机械交互。当观众给出手柄杆在五杆机构中的位置时,五杆机构会呈现出不规则的运动轨迹。当杠杆位移时,五杆机构会呈现出另一种不规则的轨迹,并伴随着突然的变化。这说明微小的初始变化会引起整个系统的大而复杂的变化,甚至有大的起伏。又如:“四色定理”展项利用光电手段实现人机交互。两个展项都突破了用多媒体和计算机实现人机交流的显示模式。因此,只要我们深入研究,显示模式中有很多技术可以实现展项的交互上海党建馆设计